[Multi] Wolfenstein new order - discussão (spoilers)
Jun 5, 2014 10:31:22 GMT -3
peixemacaco likes this
Post by peixemacaco on Jun 5, 2014 10:31:22 GMT -3
(Não sei se estou postando na área correta, uma vez que esse jogo é totalmente multiplataforma. Se for o caso a moderação pode mover o tópico para seu devido lugar.)
Geralmente vejo em fóruns relacionados a jogos, usuários discutindo sobre gráficos e comparações de versões de determinado jogo, comentando sobre problemas e levantando qualidades de softwares de diversas plataformas.
Sugiro utilizarmos este tópico para algo um pouco diferente: discutirmos a experiência de jogo em si. Vamos tentar evitar lugares comuns, tais como: "versão x é melhor", "esse jogo é uma bosta", "as texturas tem um popping a um metro de distancia", etc.
O que eu gostaria de discutir sobre Wolfenstein, the new order, é a história do jogo, o "setting", dentre outras idéias que achei bem aplicadas no decorrer da narrativa.
Achei interessante a idéia de contar uma história que colocasse os nazistas como vitoriosos na segunda guerra, por um motivo extremamente fictício mas criativo. O desenvolvimento da campanha colocou fatos históricos fictícios plausíveis levando-se em consideração a natureza humana e a natureza dos ideais nazistas da época. Além de alguns personagens terem sido retratados com um sadismo extremamente perturbador, cenas e eventos que não são lugar comum em videogames foram usados de forma interessante no jogo.
O aparato de história do pesquisador ligado ao grupo que desenvolveu toda a tecnologia (não me lembro agora o nome do personagem) utilizada pelos nazistas, me pos a pensar sobre os princípios deste grupo. Um grupo de pessoas que através de eras de evolução humana utilizou a ciência para tentar chegar mais próximo de deus. Um conceito que não me lembro de ter visto em outras obras de ficção.
Outra parte interessante de ser observada foi a do próprio personagem (B.J. Blazkowicz). Que apesar de ser um cara durão e sofrido, conseguiu passar um sentimento controverso através de pequenas peças de texto, talvez monólogos internos, utilizados para passar uma certa humanidade (uma vez que todo herói de fps acaba sendo um pouco sobrehumano) ao personagem.
Acho que a rigor seria isso. Se já jogaram, comentem. Caso contrário, recomendo uma experimentada no jogo que pra mim foi uma excelente diversão.
Geralmente vejo em fóruns relacionados a jogos, usuários discutindo sobre gráficos e comparações de versões de determinado jogo, comentando sobre problemas e levantando qualidades de softwares de diversas plataformas.
Sugiro utilizarmos este tópico para algo um pouco diferente: discutirmos a experiência de jogo em si. Vamos tentar evitar lugares comuns, tais como: "versão x é melhor", "esse jogo é uma bosta", "as texturas tem um popping a um metro de distancia", etc.
O que eu gostaria de discutir sobre Wolfenstein, the new order, é a história do jogo, o "setting", dentre outras idéias que achei bem aplicadas no decorrer da narrativa.
Achei interessante a idéia de contar uma história que colocasse os nazistas como vitoriosos na segunda guerra, por um motivo extremamente fictício mas criativo. O desenvolvimento da campanha colocou fatos históricos fictícios plausíveis levando-se em consideração a natureza humana e a natureza dos ideais nazistas da época. Além de alguns personagens terem sido retratados com um sadismo extremamente perturbador, cenas e eventos que não são lugar comum em videogames foram usados de forma interessante no jogo.
O aparato de história do pesquisador ligado ao grupo que desenvolveu toda a tecnologia (não me lembro agora o nome do personagem) utilizada pelos nazistas, me pos a pensar sobre os princípios deste grupo. Um grupo de pessoas que através de eras de evolução humana utilizou a ciência para tentar chegar mais próximo de deus. Um conceito que não me lembro de ter visto em outras obras de ficção.
Outra parte interessante de ser observada foi a do próprio personagem (B.J. Blazkowicz). Que apesar de ser um cara durão e sofrido, conseguiu passar um sentimento controverso através de pequenas peças de texto, talvez monólogos internos, utilizados para passar uma certa humanidade (uma vez que todo herói de fps acaba sendo um pouco sobrehumano) ao personagem.
Acho que a rigor seria isso. Se já jogaram, comentem. Caso contrário, recomendo uma experimentada no jogo que pra mim foi uma excelente diversão.